初投稿で何を書こうか迷ってますが、成果がでたのでそれを書いておこうかな、と。 その成果というのが、なんと 1週間 かかって画像を表示する部分が出来上がりました!!いえーい、 OpenGLの日本語リファレンス少なすぎぃぃ ! ゲーム開発は「DXライブラリ」を使った某チュートリアルをコピペしたのが最後&C++とOpenGLを初めて触るという無謀ともいえる所業ですが、なんとかなります。きっと。 そもそも、どんなゲームを作るかという話ですが、しばらくはOpenGLと熾烈な格闘をしなければならないので、まだ決めなくていいかな。妄想は大爆発してるんだけどね。とりあえず技量と相談して2Dの方針だけは絶対不動。かなしい。 というわけで、いろいろなサイトをさまよった挙句、英語のリファレンスを解読してやっと出来上がったOpenGLで画像(テクスチャ)を表示して、動かすコード。これを紛失してしまったらもうなにも言えないので、ここに備忘録として。 ここのコードを参考になさる場合は、作った本人が全くのOpenGL素人で、変なことしてないか不明ですので注意してください。パソコンが爆発してもごめんなさいしかいえません。。。 使用しているライブラリなど freeglut : http://freeglut.sourceforge.net/ OpenGLを扱いやすくしてくれるライブラリ glew : http://glew.sourceforge.net/ OpenGLの拡張 SOIL : http://www.lonesock.net/soil.html OpenGL向けの画像ファイルを扱うためのライブラリ 適当に書いた texture.png